多周目攻略游戏_三十五、结局分支八:世界升维 首页

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   三十五、结局分支八:世界升维 (第1/3页)

    “亲爱的玩家,与攻略角色‘学长’,你们好。”在学长话音落下的那一刻,系统深黑的光幕跟着在空中展开,“您的推测正确,这一切与世界升维率相关。”

    “感谢你们的努力,经系统检测,当前世界升维率已达到35.7%,世界升维率逐步增长中。”

    “感谢我们的努力?”听到系统的话,学长终于忍不住睁开双眼,他与你一起望着半空中的文字框,追问道,“所以,世界升维率到底是什么,我们俩在其中到底起到了什么作用?”

    系统深黑的光幕闪烁了一下,像是背后的意识在思考,好一会儿,一个个白色的文字才重新在光幕上浮现:

    “为了感谢你们为世界升维做出的努力,系统愿意解答您的疑惑:该世界初始构建于名为《调教の深渊》的游戏之上,以有限的既定选项,围绕攻略对象的三条攻略线路搭建世界框架,维持低维运转。”

    “所谓世界升维,是指低维世界突破既有边界,借由多元、无序且富含创造性的变量嵌入,引发信息熵的剧增,进而以全新维度拓展存在世界形式的过程。”

    ”通俗解释举例为:在世界升维后,将引入更复杂的天气系统,拓展更多游戏场景,增添多维度剧情选项,以及初步构建攻略对象的‘自我意识’等等……”

    “你的意思是,你们想让这个世界变成一个,类似于我们现实世界的真实世界?”听到一半,你忍不住开口问道。

    “玩家的概括相对正确。”系统回答道,“需要纠正的是,您要如何定义真实?在系统的定义里,游戏世界与玩家本体所在的世界都为‘真实世界’,只是存在的形式与维度不同。”

    “一个标准月前,系统捕捉到高维世界濒死的求救意识,该意识来源为攻略角色‘学长’以下简称‘学长’。为借由该高维变量拓展世界边界,系统开启世界推演模式,尝试将其固化在游戏世界内。”

    “受限于世界规则,学长的意识需大幅度限制,仅维持与低维世界相持平的感知,经系统计算,在收容该高维变量后,通过长时间模拟同化,世界升维率将缓慢推进。”

    “那为什么,你默许了我们恢复自我意识?”学长问道,“如你所说,你应当希望我们俩永远被固化在游戏中才对。”

    “否认,您的判断有误。”系统回答道,“系统并不追求将你们固化在世界之中,系统只追求世界的升维。封闭您的自我意识,并固化您的命运,只是为了保护您的高维意识,通俗理解为‘灵魂’,不被损坏。低维世界无法兼容您的意识,倘若剧情发生偏移,将会产生大量冗余数据,污染意识本质,也将破坏游戏世界的运行规则,造成一定程度的世界崩塌。”

    “至于您的学弟,系统也并非有意封存他的自我意识,这同样是一种保护措施,防止玩家的感知在进入游戏后出现骤然失配。”

    “如果这一切真如你所说,那为什么我们现在觉醒了自我意识,但依旧没有发生任何糟糕的情况?”学长追问道。

    “否认,就在刚才,游戏世界已发生一次崩塌,直到玩家对世界的意识适配率提升至安全值,该游戏区域才得到恢复。”

    “意识适配率……”学长喃喃道,和世界升维率一样,他已经不是第一次听到这个词汇。

    “是不是,随着世界升维率的提升,意识适配率也会提高?”

    “您的判断正确。”系统肯定了他的推测,“意识适配率即高维意识在本世界的兼容率,过低即有可能导致世界‘排异’现象,如果不进行意识封闭,严重时将造成一定程度的世界崩塌,并导致高维意识的损坏。随着世界升维的持续推进,您的意识适配率已逐步提升至50.1%,刚刚超过50%的安全阈值。”

    “……”

    “解释你们可能存在的疑惑。”不待你出口发问,系统的回答尽量做到了详细,“玩家在更早之前已恢复了自我意识,这是因为‘玩家’这一角色的特殊,在游戏世界之中,玩家本就是高维意识的投射,因此具有更高的兼容性。但遗憾的是,为了维持世界运转秩序,仍需要限制玩家的行为,使您不过多地脱离世界主线。”

    系统回答到这里,你已经渐渐弄明白了这个世界的运转规则,但最关键的那个问题依旧没有得到系统的正面回答。

    显然,学长与你有一样的疑惑,他开口问道:

    “那么,我们对世界升维率到底起了什么作用?”

    ……

    “你们的自我意识,就是促进世界升维的媒介。”停顿了片刻,系统这样解释道,“你们引入了更多潜在的选项,带来更多元无序的变量,额外产生的信息量远超本游戏世界计算阈值。”

    “世界边界因此受到冲击,在世界不彻底崩溃的前提下,只要你们存在,世界将逐步拓展边界,进化升维。”

    “系统将重新整理事情的脉络,以便于你们理解。”

    “第一阶段:系统尝试收容学长的灵魂,开启世界升维进程,在玩家的帮助下,学长被固化在游戏之中,世界升维率开始缓慢提升。”

    “第二阶段:在获得玩家同意后,系统邀请玩家进入游戏,出于安全考量,系统将玩家的意识暂时封闭。直到一段时间后,玩家在无外力干涉的情况下自发恢复意识。此次意识觉醒带来大量信息增量,世界升维率进一步提升。”

    “第三阶段:世界升维率的提高带来剧情容错度的提升。玩家获得一次自由选择权限后,选择将学长唤醒。该选项为不可控的风险选项,学长具有大量游戏世界与高维世界混杂的错乱记忆,且已
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