【网游】断尾求生_第三章:BOSS和大神哪个好打 首页

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   第三章:BOSS和大神哪个好打 (第2/4页)

法目前尚不可行。

    最後一种方法则是让BOSS自己中断技能——在技能读条完毕前逃出它的攻击范围,使BOSS失去目标视野,被动终止技能。

    隐藏地图长约二十公尺,必须将BOSS限制在洞口位置施放大招,而他们在读秒期间内退到尽头才可能躲过。

    这个方法倒有可行的C作空间,例如——

    【密语】墨非定律:「大招仇恨机制」

    BOSS对他的仇恨值最高,所以召唤出的变异虫才先包围他。

    暴牙BOSS的大招机制应该同样是范围加仇恨。

    当时的情况是他们两人一个在南一个在北,且都在BOSS的攻击范围内,明明水无痕距离最近,但BOSS却选择先攻击他,随後才去追水无痕。

    也就是说,利用这个机制就能把BOSS限制在原地,以此制造出五公尺的安全范围,但承担仇恨x1引的人却有高Si亡风险。

    【密语】水无痕:「这个我有办法解决。」她还有个技能还没用呢。

    至於许多BOSS都会有的召唤帮手技能……

    【密语】墨非定律:「变异虫血=普通虫2倍左右」

    山石怪的血条分三格,每少一格就会召唤出变异虫,分别是三只、五只及八只。

    【密语】水无痕:「BOSS血3000,我最高伤害12」

    墨非定律的最高伤害是25左右,技能加总80,至少成功命中两百多次才能杀SiBOSS。当然这是最粗糙的算法,真正对BOSS的伤害有一套公式,需加乘算入攻击力、技能倍率、总终伤率以及BOSS的攻击率等等。

    两人就BOSS的走位及打法商讨了一番,最後一致决定先把等级提升上去。

    为了提升攻击率,顾翎恒还下重本,花光口袋里所有金币买了攻击加倍卷和持续补给药。

    新手时期升级还是挺快,砍了两小时的发光虫,两人各升了两等,却迟迟不见BOSS现身。

    该不会有次数还是时间的限制?顾翎恒回想了下,忽然想到BOSS是在黑暗中登场,也就是普通的发光虫怪全数Si亡时。

    隐藏地图的光线不足,唯一的光源就是虫怪,因此他们下意识至少保留一只虫怪用於照明。

    果不其然,在将小怪尽数解决後,系统提示山石怪现身。

    重新出现的BOSS彷佛偷偷躲去哪里觅食了,一口暴牙全是鲜血,模样更加丑陋狰狞。

    仔细一瞧发现牠似乎还长了鳞片,原来那些像岩片的外鳞只布满双腿,如今却长到了腹部。

    【密语】水无痕:「这是同只?」

    【密语】墨非定律:「进化了,开场剧情记得吗?」

    两句前後不搭嘎的话让顾翎恒懵了,好在她的记忆力不错,回想了下这才想起开场剧情中,和尚在历练期间曾碰上一只浑身布满岩石的怪物。

    这段剧情,影片是以一帧帧的照片再配上旁白字幕呈现。

    和尚靠着他的金蝉脱壳术成为唯二从怪物虎口底下脱逃的人,另一人则是江湖上和他师父齐名的一位高僧。

    在怪物b近时,年迈的高僧告诉和尚,怪物魔功已成,怕是他和和尚的师父两人联手都难以抵挡,让他先行逃命。

    这个剧情片段是和尚转变的契机,在接连目睹无辜百姓惨Si,各方英雄明知不敌却义无反顾,让他下定决心重新开始修炼剑法和气力。

    眼前这个隐藏地图的暴牙怪,正是剧情中的岩石怪物。

    想到这里,顾翎恒眼神微闪。心道这人X格张扬,却无愧大神之名,居然能根据细节找出隐藏在新手村的BOSS副本。

    升了两级,并针对X的提升属X和技能,总算提升了对BOSS的伤害,但进化的BOSS也多出了五百的血量。

    不过两人毕竟是初识,默契谈不上,偏向结盟式的各自为阵。

    前期由墨非定律担任远程攻击主力,顾翎恒负责扰乱阻碍及小怪。

    消耗掉BOSS一格血量後,位置互换,由墨非定律解决远程解决变异虫,顾翎恒则趁机转移BOSS的仇恨。

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    虽然已经尽量控制,但两人的伤害值有差距,墨非定律拉着一群大小怪来回风筝了几次,顾翎恒才成功引走BOSS。

    被只丑陋的怪物盯上,周围还有几只凸眼虫子围着,顾翎恒有些小紧张,但她并不慌乱,脑中测算着距离,手上则JiNg准地按下每个技能。

    长棍牵制X高,她一次次将BOSSb往洞口处。一旦小怪靠近,就cH0U用使用横扫式攻击与全方位攻击的跳跃回旋踢,重新拉开距离。

    在墨非定律连杀两只变异虫後,BOSS身上冒出红光。

    来了!

    墨非定律二话不说,冲上前一剑击毙最後一只小怪後,迅速撤退。

    顾翎恒紧盯着BOSS脑袋上的秒数条,一见底就立即按下一直隐藏着的杀手鐧——云影幻步!

    这技能有15%的敏捷加成,持续时间三分钟,冷却时间五分钟。

    在技能持续期间,再次按下技能键,消耗一定量的魔力能产生分身幻影。能幻化的分身数量为当前等级的三分之一倍,上限二十,攻击力与血量皆是本尊的三分之一,有10%的机率能使出本尊习得的技能。

    但这个技能却有个减防Debuff减益,一减就是30%,持续时间长达十分钟。

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    没用技能前顾翎恒已经皮脆的几乎扛不住BOSS的普通攻击,更别说用了技能之後。

    顾翎恒随即幻化出三道分身,同时C控本尊往尽头冲,中途又幻化出另外两只。

    五个分身义无反顾迎上BOSS,和顾翎恒猜测的一样,BOSS对本尊的仇恨同样作用在这几个分身身上。

    他们的血量只有本尊的三分之一,完全无法担任r0U盾,连点血皮都没剩就瞬间毙命。

    尽管有技能和药水对敏捷的加持,顾翎恒依旧没仍顺利逃出BOSS的大招范围。

    两人心下一沉,心道这次恐怕要失败,但他们仍然依照计画行事。

    好在BOSS的「暴怒冲击」也不是持续冲锋,而是冲刺一段距离,速度慢下,再接着冲刺。

    眼看丑陋的暴牙怪物秒杀五个分身後追近,墨非定律立刻提剑上前。

    好在有他救援,顾翎恒这才成功C控《水无痕》冲入另一边的洞角。

    两人先後避入角落,手指停在补血键上准备y扛BOSS的大招。

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    出乎预料的是,BOSS随即因搜寻不到仇恨目标而自动终止技能,并进入了技能僵直。

    原来,地图尽头的两边洞角是BOSS的Si角!

    【当前】墨非定律:「继续?」

    先前讨论的结果是先m0清BOSS的习X和属X,同时试验躲避大招,但顾翎恒喜欢速战速决,也许这回就能解决BOSS也不一定。

    【当前】水无痕:「继续!」

    然接下来的战斗才是关键,首先,顾翎恒
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